Wed Dec 25 23:08:00 2002
Вот что я вам скажу по поводу смысла жизни (начитался называется).
Для чего нужна отвертка? Для того чтобы что-нибудь откручивать или что-нибудь прикручивать. Для чего нужен калькулятор? Чтобы считать. Что будет с калькулятором если мы будем им забивать гвозди? Он сломается. А если бы он был человеком, то он стал бы несчастным. Так же каждый человек для чего-то создан, и если он выполняет то, для чего он создан, то он становится счастливым, а если не выполнят, то становится несчастным.
Смысл жизни для любого человека, стать счастливым.
:2jump:
Thu Dec 26 01:28:00 2002
Читая воспоминания Линуса, я вспомнил как это было у меня.
Началось, всё тоже с калькулятора. Мне бабушка на день рождение (13-15 лет) дала денег на калькулятор. Тогда был бум по поводу калькулаторов, потихонечку им обзаводились всё. И вот я с папой пошел в магазин Электроника. Там мы купили МК-... а вот цифру не помню (61, 64, а может быть и вообще что-нибудь другое). И надо же такому случится, что этот калькулятор оказался програмируемым, а еще мы на нем долго не могли посчитать 2х2, т.к. там была польская запись. Т.е. надо было ввести по очереди два числа, а потом выбрать операцию, выглядело это вот так: 2 ВК 2 х. Я испробоал все программы в руководстве, за исключением сложных процентов, до сих пор не знаю, что это за зверь такой.
Вы не поверите, еще я на этом калькуляторе играл, рисовал мультики и умудрился сделать из него часы. Конечно, не без помощи книжек и журналов. Была такая игра, выскакивало два четырех значиных числа, их надо было запомнить, потом ввести, и тогда человечек в виде значка - прислижался к сокровищу, если число угадано не было, то зверюка в виде значка З приближалась к тебе. Сначала играть было тяжело, а потом я догодался произносить эти два числа в слух, и числа запоминались легко. Еще была игра куры и лисы, правила игры я уже не помню, но надо было играть против калюкулятора, а игровое поле надо было рисовать на тетрадном листочке в клеточку. Папа очень любил играть в эту игру. Я и сам пытался писать программы, но уже не помню, что это были за программы.
Мечтал, я о калкуляторе, который мог бы запоминать программы в энергонезависимой памяти. А еще, мечтал о калкуляторе в котором можно было бы рисовать графики. И мечты сбылись. У меня появился первый компьютер. Sega. Это была не игрушка, которыми сейчас занимается Sega, это был настоящий компьютер, у которого была клавиатура, и на нем можно было программировать на Васике. Деньги на компьютер опять дала бабушка. Компьютер был куплен у знакомых. Потом долгое время мы не могли его подключить к телевизору, т.к. наш телевизон не умел показывать в системе PAL. Потом, я не доконца воткнул катридж с Basic-ом и на экране было только две вертикальные черные полосы. И вот наконец, то выскочило сообщение о свободном объеме памяти и сообщение Ready. На экране мерцал курсор и он слушался нажатий на клавиши. Я вдоволь наигрался с рисованием графиков. Опять же игрушки. Игрушки были разные, это прохождение лабиринтов, гонки, а В. написал игрушку "Коса", очень красивая игрушка была. Помню был еще "Питон". Все игрушки хранились на аудио кассетах. Звук был прикольный, как будто стальную трубу пустили с асфальтовой горки.
У меня была книжка про язык Лого. Ясное дело, кроме Васика у меня ничего не было, но из этой книжки можно было взять музыкальные примеры и перевести их в Васик. В одной гоночной игрушке программа после прохождения игры, в качестве награды играла "Подмосковные вечера". А еще я написал программу, которая эмулировала пианино. Нажимая на клавиши компьютара можно было извлекать звуки. В компьютере был трех-канальный генератор гармонических колебаний (ох как замудрил), в общем в три голоса он мог петь. :) И еще он умел делать "Пшшшш", что-то типа эффект процессара у него было :). Инструкция к компьютеру была на итальяноском или на испанском (я в языках слабоват), но на удивление я всё понял. Я до сих пор ни одного иностранного языка сносно не выучил, и о чем идет речь понимаю чисто интуитивно.
Компьютер впервые пытался принести практическую пользу. Я написал небольшую программу, электронной записной книжки. Естественно, она хранилась на аудио кассете.
Из-за компьютера у меня было много "друзей". Они приходили поиграть в единственную игру Бомбджак. Потом, когда появился видик, они приходили посмотреть видик, а обычно спал. Терминатор II я выучил наизусть, и мог с закрытыми глазами его пересказать, по ходу фильма.
Мой второй компьютер был БК-0010-01. Он жил уже в моей комнате, т.к. к нему был куплен монитор (ч/б). С программами было веселее, такой компьютер был у "многих", по сравнению с Segой. Помимо Васика в Бэкашке был фокал или фортран (я на нем не программировал), и еще можно было программировать на ассемблере! К моему сожалению со звуком у него было слабовато. Управление динамиком происходило всего-навсего одним битиком. Ассемблер, Бейсик, отличная документация и море программ (море игрушек). Прекрасная игрушка Кинг. У меня до сих пор в голове звучит мелодия из этой игрушки. Это была играмания, я играл, играл, играл...
И меня беспокоила возможность воспроизводить музыку. Наконец то была найдена программа, в которой я мог на нотном стане вводить ноты, и она играла! Я научился управляя всего-нивсего оним битиком воспроизводить много-голосую музыку, я просто-напросто подлядел, как это делает так программа (дизассемблировал). В. переписал War Lords на Бэкашку с PC, а я вписал туда музыку из Битлов название не помню, но что-то патриотичское. И мы играли.
Я мечтал о дисководе. Кассеты сыпались, приходилось записывать по две копии. Долго мотать. Некоторые программы я уже мог определить по звуку. И еще я мечтал о программирование на Pascal, на языке в которое есть рекурсия. Это была мечта идиота, посмотреть, что такое рекурсия.
Папе нравилось играть в Непобедимого. Летать на космическом корабле.
После поступления в институт мне родители подарили 386 SX. Что мне в нем не понравилось и до сих пор не нравится это вентиляторы. Можно всегда узнать, что компьютер работает. Потом прерывание от таймера с частотой 18.2 Гц. Звуком можно было управлять опять только одним битиком, и тут еще добавляется треск с частотой 18.2 Гц. Еще кривой ассемблер, отсутствие документации, пол дня включается. Что было здорово это огромный винт на 120 Мб (Мб не Гб :)), дисковод, спикер можно было программировать и получались неплохие одноголосые мелодии и конечно там был Pascal. В августе 93 г. я написал на этом компьютере первую игрушку, за два дня. Я бы её за один день написал бы, но меня вытащили купатся. Это был Тетрис. :) Но в него можно было играть вдвоем. Тогда я попытался понять ОПП (объектно-ориентированное программирование). Еще я написал Sniperа. В неё тоже надо было играть в двоем. Вот тогда были мочиловки. Два человечка носятся по двухмерному лабиринту и пытаются друг друга замочить. А В. еще сделал так чтобы можно было двигать стены, играть стало интереснее, т.к. можно было стеной придавить противника. Моей гордостю было то что я умудрился на фоне сделать музыку. А еще на музыку накладывались звуки выстрелов, двигания стен и звуки раздавленного человечка. От пуль можно было уворачиваться, хотя и сложно, т.к. у них была конечная скорость полета.
Музыкальных возможностей компьютера мне стало не хватать, и я мечтал о хорошем звуке. Ковокс (помнил ли кто такого зверя). Своими кривыми руками я его спаял, удивительно, но он работал. Скреемтрекер. Я недавно, случайно нашел дискету с stm-овскими файлами, Winamp их смог сыграть. На меня нашла настальджи.
Потом появился Windows и стало не интересно.
Вообще я больше всего любил калькулятор. Я даже плакал, когда он у меня сломался. PC мне не нравился, в нем не души. Но вот этот компьютер мне нравится, вот только бы не жужал бы он своими вентиляторами так громко.
Может быть попозже я раскажу о том, как я выходил в Интернет (ББС-ки, Фидо-подобная сеть, чаты...). А может быть и не расскажу. :) Вот.
Sat Dec 28 18:52:00 2002
Ну, вот проглядел я трех тысячного посетителя.
Sat Dec 28 19:01:00 2002
...настолько насыщенные, что я после того как проснулся сегодня в пять вечера до сих пор с почтой не разгребся.
Начало было не страшное, я поехал в Э. ставить программу. Программу мне поставить не удалось, но это не беда бывают проколы. Мне передали корпус чтобы в пятницу, я его принес на работу. После этого я поехал к неё настраивать компьютер. По некоторым причинам мне пришлось у неё остаться.
В пятницу, когда я приехал на работу, у меня тактично спросили:
- Где корпус?
Я поехал к ней за корпусом, и только в пять вечера я был снова на работе. :)
С пятницы на субботу у нас намечено было празднование Рождества. Мне так не хотелось, но раз надо так надо. Часа в три я лег спать (нашел закуточек). Что там было я не знаю, но похоже было скучно. В восемь я проснулся (уже никого кроме поваров не было), меня отвезли домой, где я до пяти и проспал.
Mon Dec 30 11:43:00 2002
У меня такая идея. Может быть всю мебель выкинуть нафиг. Оставить компьютер на полу и всё. Запарился перелезать через стулья, кресла, диваны. А вчера скинул все одеяла на пол и лег спать на полу.
Mon Dec 30 23:01:00 2002
Мои еды накупили... лифт пришлось гонять три раза. Куды столько? Атомная война что-ли начинается?
Wed Jan 1 02:20:00 2003
Ну, вот и Новый год.
По телеку идет Золушка. Наверное, надо сказать: "Кашмар!!!"
За окном бабахает.
Thu Jan 2 00:57:00 2003
Пустота. Жизнь скучна. Я сам этого захотел. Устал от своего рыпания и поисков своего счастья. Залез, забурился, от всего закрылся. Телефон с наступлением Нового года не умолкал, и я про себя говорил: "только не меня, только не меня". Не хотелось слышать: "С Новый годом, с новым счастьем, тря-ля-ля и всё такое..." А я бы отвечал: "И тебя/Вас, и тебе/Вам..."
Девочка К. звонила, вот это было приятно. Я трубку поднял, а она меня не узнала, говорит: "Дядю Sansnomа можно?" Зато я её сразу узнал. :)
Fri Jan 3 00:51:00 2003
О. сказала: "Гулять, так гулять и уехала в клуб".
Может правда и мне надо было так поступить? Я то я сижу, и ною про свою плохую жизнь. Ну, уж нет, поду DirectX изучать, когда же еще такая возможность предвидется?
Fri Jan 3 23:48:00 2003
Завтра на работу.
Всё выходные программировал. Ни за что не угадаете, что это такое. А объяснять лениво.